しょーもないツクール制作記
Posted by 吉将 - 2007.01.11,Thu
ははっ、3学期初日にいきなり遅刻しそうになりました。
8:50登校なのに8:30起きって……
朝食が果物オンリーなのに昼休みまで耐えれたのは奇跡だな
短編の方はいい感じに進んでいますよ
ただ、あいかわらず素材がRTPばっかりだからなぁ……
戦闘システムは、のみ曰く
「オレ好みだ」
だそうです
1月中に完成するといいなぁ……
学年末テストの時期までかかってしまったら、そりゃ死ぬよ
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Posted by 吉将 - 2007.01.07,Sun
前回2作以上公開するとかなんとか言ってましたね。
その内1作目のプログラムがほぼ完成しました。
といっても、大部分がプリセットのスクリプトばっかりなので、
戦闘システム以外は真新しい印象は受けないだろうなぁ……
でもそこは吉将、内部の細か~いところをちょくちょくイジってます
プレイヤーのストレスがなるべく減るようにね。
このゲームについて、現段階で言えることは……
・短編RPG
・シンボルエンカウント
・イヌ
つまり、イヌゲーです(謎
Posted by 吉将 - 2007.01.04,Thu
あけましておめでとうございます。
早速ですが、今年の目標をば…
「ゲームを2作以上公開する」
2作以上と言うのは、もう限りなく「2作」に近いです
去年がパリティ1作品のみというのが、少し寂しかったので…
今年は高3に上がるので、受験生ということになりますが
正直、なんとかなるかなぁ~、なんて思っている僕は
本当に大丈夫なのだろうか…
なにはともあれ
今年も学ツクをよろしくお願いします。
早速ですが、今年の目標をば…
「ゲームを2作以上公開する」
2作以上と言うのは、もう限りなく「2作」に近いです
去年がパリティ1作品のみというのが、少し寂しかったので…
今年は高3に上がるので、受験生ということになりますが
正直、なんとかなるかなぁ~、なんて思っている僕は
本当に大丈夫なのだろうか…
なにはともあれ
今年も学ツクをよろしくお願いします。
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